Web-App zum Erstellen animierter Shader-Verläufe, No-Code-Editor mit Voreinstellungen und Echtzeit-Vorschau, Export von einbettbarem Code für Websites und Apps, kostenlose und kostenpflichtige Pläne.
Ein browserbasiertes Tool zum Designen shadergetriebener Verläufe – animiert, responsive und GPU‑smooth. Du drehst an Farben, Rauschen, Speed und Tiefe, ohne eine GLSL‑Datei zu öffnen, und holst dir den Output als Code oder Assets.
Du willst Bewegung und Textur, aber nicht noch einen 5‑MB‑Videohintergrund oder ein Wochenende in Three.js. Es liefert den „alive“-Look für Hero‑Sektionen, App‑Hintergründe und Slides – und bleibt dabei leicht und interaktiv.
Snippet kopieren, in React oder Vanilla droppen, weiter geht’s. Presets bringen dich nah ran; Parameter sind klar; Exports sind praxisnah fürs Web. Kein Walled Garden, keine Mystery‑Canvas.
Es ist ein Verlauf‑Spielplatz, keine vollwertige Shader‑IDE. Wenn du Custom‑Pipelines, komplexes Lighting oder Szenen‑Logik brauchst, schau woanders. Für geschmackvolle Motion mit minimalem Aufwand macht’s den Job – und hält dich aus After Effects raus.
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