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rive.app

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Was ist rive.app?

Rive erstellt interaktive Vektoranimationen in Echtzeit, bietet einen Cloud-Editor und Zustandsmaschinen, lässt sich über Web- und native Laufzeitumgebungen integrieren, unterstützt die Zusammenarbeit im Team und hat kostenlose und kostenpflichtige Pläne.

Rive: Interaktive Motion, die shippt

Rive ist ein Motion-Design-Tool für Produktteams, nicht für Showreels. Du designst Vektoranimationen in einem schnellen, browserbasierten Editor, verdrahtest sie per State Machines mit Inputs und shipst sie mit winzigen Runtimes. Statt totem Videoexport bekommst du Grafiken, die auf Taps, Scrollen und Game-Logic reagieren.

Einmal designen, überall laufen

Rive-Dateien rendern in Echtzeit im Web, auf iOS, Android und in gängigen Game-Engines über offizielle Runtimes. Ein Asset kann deine Loading-Spinner, Buttons, Onboarding-Momente oder HUDs antreiben – ohne Formate zu forken.

State Machines statt Timelines

Die Kernidee: Verhalten. Du modellierst Übergänge, Trigger und Bedingungen als Graph, damit sich UIs lebendig anfühlen – ohne Glue-Code-Spaghetti. Entwickler geben Werte rein; Rive übernimmt Blending und Playback. Das ist steuerbare, testbare Motion – keine fragile Export-Pipeline.

Für Teams gebaut, nicht für Hero Shots

Cloud-Projekte, Versionierung und Komponenten halten Motion-Assets teilbar und überschaubar. Dateien bleiben klein und GPU-freundlich, die Performance ist also keine Glückssache. Wenn du immer noch Lottie-JSON als „interaktiv“ pitchst, wird dich das hier ruinieren – im besten Sinne.

Welche Funktionen und Einsatzmöglichkeiten bietet rive.app?

  • Erstelle interaktive Vektoranimationen mit Keyframing, Rigging (Knochen/Constraints) und Deformationstools
  • Bau Animationslogik mit Zustandsmaschinen, um Zustände und Übergänge zu kombinieren – ganz ohne eigenen Animationscode
  • Bette Animationen ein und steuere sie über Open-Source-Runtimes und einen Web-Player – für Web, iOS, Android, Flutter und Unity
  • Steuere Bewegung in Echtzeit mit Eingaben und Auslösern aus Nutzergesten, App-Daten oder Game-Events
  • Modularer Workflow mit wiederverwendbaren Artboards/Komponenten und Verschachtelung für skalierbare UI- und Charaktersysteme
  • Cloud-Zusammenarbeit für Teams mit geteilten Dateien, Kommentaren und Versionsverlauf
  • Leichtgewichtige, hardwarebeschleunigte Runtime für flüssige, performante Wiedergabe in Produktiv-Apps

Preise

PreiskategorieKurzbeschreibungPreis
KostenlosEinstiegsstufekostenlos

Die Preise können je nach Region variieren. Wir übernehmen keine Gewähr auf die Korrektheit der Preise. Für aktuelle Informationen siehe: https://rive.app

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