Anime.js ist eine leichte JS-Animationsbibliothek ohne Abhängigkeiten, animiert CSS, SVG, DOM-Attribute und JS-Objekte, unterstützt Timelines, Keyframes und Easing, MIT-lizenziert, verfügbar über npm und CDN.
Eine leichte JavaScript-Animationsbibliothek, die DOM, SVG und normale Objekte als Objekte erster Klasse behandelt. Sie ist gebaut für präzise Kontrolle – Keyframes, Tweens, Timelines, die ganze Choreo – ohne ein Framework oder eine aufgeblähte Laufzeitumgebung mitzuschleppen.
Du definierst Eigenschaften, Easing und Dauer und setzt das dann zu Timelines zusammen, die wirklich Sinn ergeben. Die API ist verkettbar und gut lesbar, und die interaktive Doku auf der Website ist echt hilfreich. Unter der Haube läuft alles über requestAnimationFrame, also bekommst du flüssige Frames, ohne Mathe von Hand zu basteln.
Top für Mikrointeraktionen, Logo-Spielereien, SVG-Charts und ein geschliffenes UI-Finish. Wenn du volle Physik, 3D oder epische Scroll-Geschichten brauchst, ist das nicht das richtige Werkzeug. Es spielt gut mit React/Vue/Svelte zusammen, braucht sie aber nicht.
Timelines können zu Spaghetti werden, wenn du übertreibst, und es gibt keine eingebaute Orchestrierung für Scroll oder Gesten. Außerdem: Bau nicht nach, was modernes CSS gratis kann. Heb es dir für Momente auf, in denen Präzision und Sequenzierung wirklich zählen.
| Preiskategorie | Beschreibung | Preis |
|---|---|---|
| Kostenlos (Open Source) | MIT-lizenzierte JavaScript-Animationsbibliothek; kostenlos für private und kommerzielle Nutzung | kostenlos |
Die Preise können je nach Region variieren. Wir übernehmen keine Gewähr auf die Korrektheit der Preise. Für aktuelle Informationen siehe: https://animejs.com
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